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  1. 唯有套路得人心!通过全职高手和仙剑来看看泛娱乐的加法套路

    自古真情留不住,唯有套路得人心

    光速追猎者  |  08月16日
  2. 虚拟现实和脑机接口,掀起虚拟数字世界的入口之争

    这场入口之争尽管还未开始,但答案已经呼之欲出了

    光速追猎者  |  08月06日
  3. 减脂+塑形+锻炼,游戏业“健身”进行时

    人会为了健康选择健身,游戏业同样需要

    光速追猎者  |  07月08日
  4. 什么是游戏障碍?多数人一直没GET!

    前些天游戏障碍被列入疾病的话题讨论的热火朝天,这几天又销声匿迹了

    光速追猎者  |  06月05日
  5. 从“小游戏”到“单机游戏”,交互内容的终点是“网络游戏”?

    互动内容的游戏化升级

    光速追猎者  |  05月27日
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